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iPhone용 HoloKit X AR 헤드셋: 가격, 기능, 출시일

Jul 27, 2023

줄리안 초카투

Apple이 혼합 현실 헤드셋을 개발 중이라는 증거가 필요하다면 HoloKit X를 사용해 보세요. DJI, Google, Twitter와 같은 회사에서 근무한 개발자이자 현재 CEO이자 창립자인 Botao Amber Hu가 제작했습니다. Holo Interactive는 iPhone의 기존 기능을 전적으로 활용하여 대화형 핸즈프리 증강 현실 경험을 선사하는 헤드셋입니다. Apple이 스마트폰에 이미 내장된 기술을 사용하여 헤드셋을 만들었다면 무엇이 가능한지 보여주는 강력한 쇼케이스입니다.

쿠퍼티노에서 나오는 그러한 헤드셋의 가격은 거의 확실히 천 달러 이상이 될 것입니다. (결국 Apple입니다.) 참고로 Meta의 최신 혼합 현실 헤드셋을 살펴보세요. 가격은 1,499달러부터 시작됩니다. Microsoft XR 플랫폼의 헤드셋 가격은 600달러에서 1,000달러 사이입니다. 이러한 높은 가격이 HoloKit X가 존재하는 이유입니다. 오랫동안 미래 컴퓨팅과 뉴미디어 아트에 특별한 관심을 가져온 Hu는 혼합 현실 세계를 '민주화'하고 싶다고 말합니다. 따라서 HoloKit X의 가격은 129달러이며, 이를 구동하려면 최신 iPhone(iPhone Mini 및 iPhone SE 모델 제외)만 있으면 됩니다.

HoloKit X는 내부에 광학 렌즈가 포함된 플라스틱 헤드셋입니다. 여기에는 기술이 없습니다(NFC 센서를 제외하고 나중에 자세히 설명합니다). 구식 View-Master와는 달리 뷰어라고 생각하면 됩니다. Google Cardboard, Lenovo의 Star Wars 게임용 AR 세트 또는 현재는 존재하지 않는 Google Daydream과 같은 모바일 가상 현실 헤드셋과 유사하게 HoloKit X에 iPhone을 장착해야 합니다.

VR 헤드셋과 달리 화면을 응시하지 않습니다. iPhone이 눈에서 멀리 떨어져 장착되어 있습니다. 대신, 60도 시야각으로 유리를 통해 보고 있으며 주변 사람들은 물론 실제 세계도 볼 수 있습니다. 이러한 AR 경험을 관리하기 위해 후면 카메라를 사용하는 iPhone의 화면은 렌즈에 입체 비전으로 미러링되어 현실 세계에 포함된 가상 3D 개체를 효과적으로 볼 수 있습니다.

현재 HoloKit X로 할 수 있는 작업은 제한되어 있습니다. HoloKit 앱에는 Hu가 "현실"이라고 부르는 몇 가지 경험이 있으며, 그 중 하나는 적에게 주문을 시전하는 멀티플레이어 결투 게임입니다. 비주얼은 명확하고 다채로우며 매우 선명하며 플랫폼은 Apple의 ARKit 프레임워크를 통해 6가지 자유도를 지원합니다. 이로 인해 가상 개체 주위를 이동할 수 있으며 해당 개체는 실제 위치에 고정된 상태로 유지됩니다. 그리고 게임을 할 때 몸을 숙여 폭발을 피할 수도 있습니다. "적"은 공유 공간에서 HoloKit X를 사용하는 다른 사람, 가상 캐릭터, 심지어 iPhone만 가진 사람이 제어하는 ​​캐릭터일 수도 있습니다.

HoloKit 앱은 전적으로 iPhone으로 구동되므로 기존 기술을 활용하고 있습니다. 예를 들어 다른 HoloKit X 사용자와 게임을 플레이하는 기능은 셀룰러 데이터나 Wi-Fi가 아니라 AirDrop을 지원하는 로컬 네트워킹 기술에 의존합니다. 이는 또한 누구나 iPhone과 HoloKit 앱을 사용하여 휴대폰을 현장에 대고 증강 현실 경험을 실시간으로 볼 수 있는 "관람자 보기"의 원동력이기도 합니다. (이것을 녹화하고 소셜 미디어에 공유하거나 AirPlay를 통해 다른 사람들이 볼 수 있도록 TV로 전송할 수 있습니다.) Hu에 따르면 Holo Interactive는 다른 사람이 AR 경험을 지시할 수 있는 Puppeteer 모드도 연구하고 있습니다.

증강 현실 경험과 상호 작용하는 방법에는 몇 가지가 있습니다. HoloKit 앱은 Apple의 Vision 프레임워크 기술을 사용하여 손을 식별하고 추적합니다. 데모는 보지 못했지만 손을 사용하여 물체와 상호 작용하면 iPhone 카메라가 손의 움직임을 인식한다는 아이디어입니다. Hu는 HoloKit이 PlayStation 컨트롤러와 같이 iPhone에 연결할 수 있는 모든 Bluetooth 장치도 지원한다고 말합니다.

제가 시연한 것은 Wiimote처럼 Apple Watch의 자이로스코프를 모션 컨트롤러로 사용하는 기능이었습니다. Hu는 HoloKit 시계 앱이 설치되어 실행 중인 내 손목에 Apple Watch(Watch Series 4 이상에서 작동)를 묶고, 마법을 쏘는 데 사용하는 것처럼 느낄 수 있도록 순전히 지팡이를 주었습니다. 그런데 보라, 나는 단순한 몸짓이나 손목을 가볍게 치는 것만으로도 주문을 걸 수 있었다. 심지어 지팡이를 아래쪽으로 향하게 하여 충전 막대를 장전하고 더 강력한 주문을 발동할 수도 있습니다. 몰입감을 돕는 것은 해당 기능을 지원하는 Apple 헤드폰을 통해 공간 오디오를 사용하는 것입니다. 따라서 오른쪽 귀에서 윙윙거리는 주문을 들을 수 있습니다. iPhone의 햅틱 진동은 또 다른 감각 입력 레이어를 추가하지만 휴대폰이 헤드셋에 장착되어 있기 때문에 이마 근처까지만 진동하므로 즉시 감지하지 못할 수도 있습니다.